#pragma once #include #include #include "audio_config.h" typedef struct { // dBFS (потом можно добавить калибровочный оффсет до dB SPL) float rms_dbfs; float peak_hz; // доминантная частота float peak_mag; // амплитуда бина (относительная) uint8_t clipped; // 1 если был клиппинг (0 или 4095) } audio_metrics_t; bool audio_processor_init(void); // process ровно 512 сэмплов bool audio_processor_process_512( const audio_sample_t* samples, audio_metrics_t* out);