update
This commit is contained in:
447
plan-novoj-prezentacii.md
Normal file
447
plan-novoj-prezentacii.md
Normal file
@@ -0,0 +1,447 @@
|
||||
# План новой презентации: строгая научная версия
|
||||
|
||||
> Для Hermes: это план переработки презентации, а не исполнение. Новая версия должна опираться на строгий научно-инфографический стиль без псевдостаринной эстетики.
|
||||
|
||||
## Цель
|
||||
|
||||
Переделать презентацию «Пищевая цепочка: от тебя до теневого правительства» в формат строгого псевдонаучного доклада: меньше атмосферных иллюстраций, больше схем, карт, таблиц, сравнений и процессных диаграмм. Отдельно встроить биологический блок про молекулу, вирус и механизм действия, а затем связать его с особенностями вампиров: питание, солнечный свет, старение, регенерация, социальное поведение.
|
||||
|
||||
## Главный принцип
|
||||
|
||||
У каждого слайда должна быть одна функция:
|
||||
- либо объяснять тезис через текст и композицию средствами презентации;
|
||||
- либо показывать одну конкретную диаграмму/карту/схему;
|
||||
- не смешивать атмосферный арт и аналитическую подачу.
|
||||
|
||||
## Новый визуальный стиль
|
||||
|
||||
### Что нужно
|
||||
- светлый или нейтральный фон;
|
||||
- строгая палитра: белый / светло-серый / графит / тёмно-красный как акцент / приглушённый синий или серо-синий;
|
||||
- flat infographic style;
|
||||
- clean medical / scientific / analytic look;
|
||||
- тонкие линии, выноски, сетки, карточки, стрелки;
|
||||
- минимум декора;
|
||||
- крупная, читаемая типографика;
|
||||
- одна и та же логика оформления диаграмм по всей колоде.
|
||||
|
||||
### Что убрать
|
||||
- пергамент;
|
||||
- псевдоготику;
|
||||
- винтажные рамки;
|
||||
- золотой декор;
|
||||
- атмосферный хоррор-арт;
|
||||
- старинные картуши;
|
||||
- «музейный» стиль.
|
||||
|
||||
## Новая структура презентации
|
||||
|
||||
Рекомендуемая длина: 14 слайдов.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 1. Титул
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Задать новый строгий стиль и тему доклада.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Нет. Лучше средствами презентации.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
- большой заголовок;
|
||||
- подзаголовок в одну строку;
|
||||
- справа небольшая минималистичная схема: человек -> отбор -> кровь -> элита;
|
||||
- внизу короткая жанровая пометка: псевдонаучная реконструкция.
|
||||
|
||||
### Текст
|
||||
- Заголовок: «Пищевая цепочка: от тебя до теневого правительства»
|
||||
- Подзаголовок: «Псевдонаучная модель гемозависимой элиты и скрытой инфраструктуры питания»
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 2. Исходная гипотеза
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Сформулировать главную мысль одним экраном.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Нет. Средствами презентации.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
- один тезис крупно;
|
||||
- 4 коротких опорных пункта;
|
||||
- внизу формула: власть = контроль кормовой инфраструктуры.
|
||||
|
||||
### Содержание
|
||||
- элита не просто управляет обществом, а питается им;
|
||||
- долгожительство даёт стратегическое преимущество;
|
||||
- кровь становится и ресурсом, и валютой;
|
||||
- институты власти маскируют биологическую зависимость.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 3. Биологический агент: вирус + молекула + механизм
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Ввести физическую основу вампиризма.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Да. Нужна одна строгая научная схема.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
Комбинированная диаграмма из 3 блоков:
|
||||
1. вирус SNV-12;
|
||||
2. активная молекула/комплекс;
|
||||
3. клеточный механизм действия.
|
||||
|
||||
### Внутренние подпункты
|
||||
- вирусный агент: SNV-12;
|
||||
- молекулярный комплекс: условно «гемофильный регуляторный каскад»;
|
||||
- мишени: митохондрии, гем-связывающие белки, фоторецепторные пути, регенеративные сигналы.
|
||||
|
||||
### Вывод слайда
|
||||
Именно этот биологический блок потом объясняет все «вампирские» свойства.
|
||||
|
||||
### Краткий промпт
|
||||
Научная биомедицинская схема: вирус SNV-12, устройство вириона, активная сигнальная молекула, клеточные мишени, изменение обмена, регенерации и светочувствительности, clean medical infographic, light background, strict scientific style
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 4. Средневековье создаёт идеальную среду
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Показать, почему вирус закрепился исторически.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Да. Нужна карта.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
- карта Европы XII–XIV веков;
|
||||
- торговые пути;
|
||||
- войны и миграции;
|
||||
- очаги эпидемий;
|
||||
- крупные узлы распространения.
|
||||
|
||||
### Смысл
|
||||
Не атмосфера Средневековья, а эпидемиологическая логика распространения.
|
||||
|
||||
### Краткий промпт
|
||||
Историко-эпидемиологическая карта Европы XII–XIV веков, торговые пути, миграции, войны, очаги эпидемий, крупные города и порты, стрелки скрытого распространения SNV-12, строгая научная инфографика, светлый фон, clean labels
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 5. Как вирус меняет организм
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Связать агент с физиологией.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Нет отдельной картинки. Лучше средствами презентации.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
Схема «норма -> заражение -> адаптация» по системам:
|
||||
- кровь;
|
||||
- обмен веществ;
|
||||
- нервная система;
|
||||
- зрение/светочувствительность;
|
||||
- регенерация;
|
||||
- старение.
|
||||
|
||||
### Смысл
|
||||
Это мост между молекулярным блоком и внешними симптомами.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 6. Почему возникает зависимость от крови
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Объяснить питание не мистикой, а биохимией.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Нет отдельной картинки. Лучше средствами презентации как причинно-следственную схему.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
- блок: «вирус требует живые сигнальные молекулы»;
|
||||
- блок: «искусственные заменители дают транспорт, но не насыщение»;
|
||||
- блок: «живая кровь = биохимический пакет»;
|
||||
- короткий итог: голод — это дефицит сигнальных компонентов, а не просто железа или калорий.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 7. Классы вампиров
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Показать иерархию адаптации.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Да.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
- три уровня: молодой носитель, старший адаптант, гемарх;
|
||||
- параметры сравнения: возраст, контроль голода, скрытность, доступ к качественной крови, политическая роль.
|
||||
|
||||
### Краткий промпт
|
||||
Строгая научная классификационная схема, три уровня: молодой носитель, старший адаптант, гемарх, сравнение по возрасту, контролю голода, скрытности, доступу к крови и влиянию, clean infographic, no vintage
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 8. Неудачное заражение
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Объяснить, почему обращение не универсально.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Да.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
- анатомический силуэт;
|
||||
- каскад несовместимости;
|
||||
- перегрев, гемолиз, системный сбой;
|
||||
- краткий биологический вывод.
|
||||
|
||||
### Краткий промпт
|
||||
Псевдомедицинская схема неудачного заражения, термогемолитический коллапс, сосудистый перегрев, гемолиз, системная несовместимость, анатомический силуэт плюс процессная диаграмма, строгий лабораторный стиль, светлый фон
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 9. Как распознать вампира
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Показать внешние и поведенческие маркеры.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Да.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
- лицо/фигура как центральный объект;
|
||||
- выноски к признакам;
|
||||
- разделение на внешние признаки и поведенческие признаки.
|
||||
|
||||
### Краткий промпт
|
||||
Судебно-медицинский диагностический постер, признаки гемозависимого фенотипа: слегка увеличенные клыки, медленное старение, ровная кожа, расширенный зрачок, интерес к крови, закрытые элитные круги, строгая научная схема с выносками
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 10. Экономика качественной крови
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Показать, как биология превращается в социальную иерархию.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Да.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
- уровни качества крови;
|
||||
- рост ценности и редкости;
|
||||
- распределение по классам вампиров;
|
||||
- логика дефицита.
|
||||
|
||||
### Краткий промпт
|
||||
Научная инфографика стратификации донорской крови, уровни: массовая, стабильная, пиковая, династическая, рост редкости, стоимости и доступа элиты, строгий аналитический стиль, clean chart
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 11. Почему искусственная кровь не подходит
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Сделать центральное биохимическое сравнение.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Да.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
Таблица или split-screen:
|
||||
- живая кровь;
|
||||
- искусственная кровь;
|
||||
- сигналы, стрессовые маркеры, нейрохимия, насыщение, иммунный отклик.
|
||||
|
||||
### Краткий промпт
|
||||
Сравнительная научная таблица живая кровь vs искусственная кровь, гормональные сигналы, стрессовые маркеры, нейрохимический след, метаболическая активность, эффект насыщения, строгая биомедицинская инфографика, светлый фон
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 12. Тайный рынок доноров
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Показать инфраструктуру снабжения.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Да.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
Сетевой граф:
|
||||
- школы;
|
||||
- клиники;
|
||||
- донорские дома;
|
||||
- биобанки;
|
||||
- логистика;
|
||||
- элитный контур потребления.
|
||||
|
||||
### Краткий промпт
|
||||
Системная карта скрытого рынка доноров, узлы: элитные школы, клиники, биобанки, донорские дома, логистика, верхушка элиты, network diagram, строгий научно-аналитический стиль
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 13. Геополитика кормовых зон
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Масштабировать модель на мировой уровень.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Да.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
- мировая карта;
|
||||
- резервуары населения;
|
||||
- транспортные коридоры;
|
||||
- безопасные зоны элиты;
|
||||
- экспериментальные территории.
|
||||
|
||||
### Краткий промпт
|
||||
Глобальная карта скрытого биологического снабжения, резервуары населения, транспортные коридоры, убежища элиты, экспериментальные территории, строгая картографическая инфографика, clean labels, light background
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 14. Следствия: почему вампиры именно такие
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Собрать все особенности в один причинный вывод.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Нет. Лучше средствами презентации.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
Матрица «биомеханизм -> наблюдаемая особенность».
|
||||
|
||||
### Строки матрицы
|
||||
- дефицит сигнальных молекул -> питание кровью;
|
||||
- изменённые фоторецепторные пути -> чувствительность к солнечному свету;
|
||||
- усиленная регенерация -> быстрое восстановление;
|
||||
- перестройка клеточного цикла -> замедленное старение;
|
||||
- хронический голодный стресс -> ритуалы отбора и жесткая иерархия;
|
||||
- высокая цена качественной крови -> скрытая политика и элитные сети.
|
||||
|
||||
### Смысл
|
||||
Это главный объединяющий слайд всей модели.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Слайд 15. Вывод
|
||||
|
||||
### Роль
|
||||
Закрыть доклад сильной, но строгой формулой.
|
||||
|
||||
### Делать картинку?
|
||||
Нет. Средствами презентации.
|
||||
|
||||
### Что должно быть
|
||||
- один сильный вывод;
|
||||
- 3 короткие формулы;
|
||||
- без лишней визуальной перегрузки.
|
||||
|
||||
### Формулы
|
||||
- вампиризм = биологическая зависимость + социальная инфраструктура;
|
||||
- власть = устойчивый доступ к качественной крови;
|
||||
- миф о монстре скрывает проблему системы снабжения.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Отдельный новый биологический блок
|
||||
|
||||
Это обязательное добавление в новую версию.
|
||||
|
||||
### Нужно включить
|
||||
1. Устройство вируса SNV-12
|
||||
2. Активную молекулу / молекулярный комплекс
|
||||
3. Клеточный механизм действия
|
||||
4. Переход от механизма к симптомам
|
||||
|
||||
### Логика объяснения
|
||||
- вирус встраивается в клетки;
|
||||
- меняет регуляцию обмена;
|
||||
- усиливает зависимость от гем-связанных и донорских сигнальных компонентов;
|
||||
- меняет реакцию на свет;
|
||||
- влияет на старение и регенерацию;
|
||||
- создаёт энергетическую и поведенческую зависимость.
|
||||
|
||||
### Какие особенности должны быть выведены из этого блока
|
||||
- питание кровью;
|
||||
- непригодность искусственной крови;
|
||||
- чувствительность к солнцу;
|
||||
- замедление старения;
|
||||
- высокая регенерация;
|
||||
- повышенная скрытность и дисциплина у старших форм;
|
||||
- элитарная селекция по качеству доноров.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Какие изображения реально надо генерировать
|
||||
|
||||
Минимальный новый набор:
|
||||
1. биологический агент: вирус + молекула + механизм;
|
||||
2. карта Средневековой Европы;
|
||||
3. классы вампиров;
|
||||
4. неудачное заражение;
|
||||
5. распознавание вампира;
|
||||
6. экономика качественной крови;
|
||||
7. живая кровь vs искусственная кровь;
|
||||
8. тайный рынок доноров;
|
||||
9. геополитика кормовых зон.
|
||||
|
||||
Итого: 9 новых строгих научных изображений.
|
||||
|
||||
## Какие слайды лучше собрать средствами презентации
|
||||
- титул;
|
||||
- гипотеза;
|
||||
- как вирус меняет организм;
|
||||
- почему возникает зависимость от крови;
|
||||
- следствия: почему вампиры такие;
|
||||
- вывод.
|
||||
|
||||
Итого: 6 слайдов без внешней картинки.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Порядок будущей переработки
|
||||
|
||||
### Этап 1. Утвердить структуру
|
||||
- подтвердить состав из 15 слайдов;
|
||||
- подтвердить, что стиль теперь scientific / infographic, а не vintage.
|
||||
|
||||
### Этап 2. Сгенерировать новый набор картинок
|
||||
- сначала 9 обязательных схем;
|
||||
- все в одном стиле;
|
||||
- без встроенного декоративного шума.
|
||||
|
||||
### Этап 3. Переделать генератор презентации
|
||||
С высокой вероятностью менять:
|
||||
- `/home/mikhail/repos/foil-cap-theories/vampire-government/generate_presentation.js`
|
||||
- `/home/mikhail/repos/foil-cap-theories/vampire-government/verify.js`
|
||||
|
||||
### Этап 4. Перестроить композицию
|
||||
- сократить full-bleed арт-слайды;
|
||||
- увеличить количество чистых диаграмм и таблиц;
|
||||
- унифицировать размеры заголовков, полей, карточек, легенд и подписей.
|
||||
|
||||
### Этап 5. Обновить проверку
|
||||
- проверить число слайдов;
|
||||
- проверить наличие нового биологического блока;
|
||||
- проверить наличие нового средневекового картографического слайда;
|
||||
- проверить обновлённую терминологию.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Риски и замечания
|
||||
|
||||
- Если генератор картинок будет слишком «художественным», стиль снова расползётся. Надо явно просить schematic / scientific / infographic.
|
||||
- Самый сложный слайд — биологический агент: там легко перегрузить одну картинку. Возможно, при необходимости потом разделить его на 2 слайда:
|
||||
- вирус и молекула;
|
||||
- механизм и симптомы.
|
||||
- Если карта Средневековья выйдет слишком декоративной, её надо перегенерировать до состояния аналитической карты.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Короткий итог
|
||||
|
||||
Новая презентация должна выглядеть не как оккультный арт-проект, а как строгий, почти биомедицинский и аналитический доклад о вымышленной системе. Центральная новая ось — биологический механизм (вирус + молекула + клеточное действие), из которого выводятся все вампирские свойства и вся социальная надстройка.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user